De Configuratie van de Kijker van UltraVnc


Install | Configure | Usage | Cmd line | Viewer | Registry | Unattended


Er zijn heel wat opties die van de kijkerskant kunnen worden gevormd. De snelle opties van de kijker

Snelle opties

De snelle opties hebben op de volgende configuratiemontages: betrekking
Auto Snelle Optie: Auto
LAN Snelle Optie: LAN
Middel Snelle Optie: Middel
Modem Snelle Optie: Modem
Langzaam Snelle Optie: Langzaam
Ultra Snelle Optie: Ultra

 

Slechts mening
Geen toetsenbord of muisgebeurtenissen worden verzonden van de kijker naar de server. Het serverscherm kan slechts worden bekeken, maar niet worden gecontroleerd.
Het auto schrapen
Het kijkersvenster wordt automatisch geschraapt om de grootte van het uw lokaal scherm te passen.
Gebruik DSM Plugin
Kies een DSM (de Wijziging van de Stroom van Gegevens) Plugin en vorm het.
Een encryptie gebruiken plugin, bijvoorbeeld, controleert deze optie en selecteert plugin in de combodoos. Het plugindossier moet in de zelfde folder zijn dan het vncviewer.exe- programma. En natuurlijk, moet zelfde plugin door de server worden gebruikt UltraVNC u met verbindt.
Volmacht/Repeater
Specificeer hier het repeateradres.
Sparen verbindingsmontages als gebrek
Indien gecontroleerd, worden de huidige montages bewaard als standaardopties in een configuratiedossier. De zo volgende tijd u stelt de kijker in werking, moet u niet al uw favoriete montages opnieuw selecteren.
De verdere kijkersconfiguratie kan worden gedaan wanneer het drukken van de knoop van Opties.
De verbindingsopties van de kijker
Formaat en het Coderen
Zie het Coderen hieronder sectie.
Nota: De grijze kleuren slechts werken met 32 beetjes van het kleurenscherm de resolutie. de resoluties van de 16/24 beetjeskleur werken niet enkel met grijze kleuren.
De knopen van de muis
De curseur van de muis
Vertoning
Diversen

Het coderen

Deze sectie (behalve ultra het coderen) wordt genomen uit de mensenpagina van TightVNC vncviewer.

De server verstrekt inlichtingen in welk formaat ook door de cliënt, wordt gewenst de cliënt zo gemakkelijk mogelijk te maken uit te voeren. Als de cliënt zich bekwaam vertegenwoordigt om veelvoudige formaten te gebruiken, zal de server kiezen.

Het formaat van het pixel verwijst naar de vertegenwoordiging van een individueel pixel. De gemeenschappelijkste formaten zijn 24 en „waar-kleuren“ waarden met 16 bits, en vertegenwoordiging de met 8 bits „van de kleurenkaart“, waar een willekeurige kaart het kleurenaantal in RGB waarden omzet.

Het coderen verwijst naar hoe een rechthoek van pixel wordt verzonden (al pixelinformatie in VNC wordt verzonden als rechthoeken). Alle rechthoeken komen met een kopbal de plaats en de grootte van de rechthoek geven en een coderend die type die door de gegevens wordt gebruikt die volgen. Deze types zijn hieronder vermeld.

Ruw
Het ruwe coderen verzendt width*height eenvoudig pixelwaarden. Alle cliënten moeten dit coderende type steunen. Ruw ook is snelst wanneer de server en de kijker op de zelfde machine zijn, aangezien de verbindingssnelheid hoofdzakelijk oneindig is en het ruwe coderen verwerkingstijd minimaliseert.
CopyRect
Coderen van de Rechthoek van het Exemplaar is efficiënt wanneer iets wordt bewogen; de enige verzonden gegevens zijn de plaats van een rechthoek waarvan de gegevens aan de huidige plaats zouden moeten worden gekopi?ërd. Copyrect kon ook worden gebruikt om een herhaald patroon efficiënt over te brengen.
RRE
Stijging-en-looppas-lengte-Codeert is fundamenteel een 2D versie van looppas-lengte het coderen (RLE). Bij dit het coderen, wordt een opeenvolging van identieke pixel samengeperst aan één enkele waarde en herhaalt telling. In VNC, wordt dit uitgevoerd met een achtergrondkleur, en toen specificaties van een willekeurig aantal van subrechthoeken en kleur voor elk. Dit is het efficiënte coderen voor grote blokken van constante kleur.
CoRRE
Dit is een kleine variatie die op RRE, een maximum 255x255 pixelrechthoeken gebruiken. Dit staat voor te gebruiken enig-bytewaarden toe, verminderend pakketgrootte. Dit is in algemeen efficiënter, omdat de besparingen van het verzenden van 1 bytewaarden over het algemeen belangrijker dan de verliezen van de (vrij zeldzame) gevallen is waar de zeer grote gebieden de zelfde kleur geschilderd zijn.
Hextile
Hier, zijn de rechthoeken binnen verdeeld aan tegels 16x16, die in een vooraf bepaalde orde worden verzonden. Het gegeven binnen de tegels verzonden of ruw of als variant over RRE wordt. Het coderen van Hextile is gewoonlijk de beste keus voor het gebruiken in de milieu's van het hoge snelheidsnetwerk (b.v. local-area Ethernet netwerken).
Zlib
Zlib is zeer het eenvoudige coderen die zlib bibliotheek gebruikt om ruwe pixelgegevens samen te persen. Dit het coderen bereikt goede compressie, maar verbruikt heel wat Cpu-tijd. De steun voor dit het coderen wordt verleend voor verenigbaarheid met servers VNC die vast het coderen zouden kunnen niet begrijpen die efficiënter is dan Zlib in bijna alle echte situaties.
Vast
Als het coderen Zlib, het Strakke gebruikt coderen zlib bibliotheek om de pixelgegevens samen te persen, maar het bewerkt gegevens voor om compressieverhoudingen te maximaliseren, en het gebruik van cpu op compressie te minimaliseren. Ook, kan de compressie JPEG worden gebruikt om kleurrijke het schermgebieden (zie de beschrijving hierboven van - kwaliteit en - nojpeg opties) te coderen. Vast is het coderen gewoonlijk de beste keus voor de milieu's van het laag-bandbreedtenetwerk (b.v. langzame modemverbindingen).
Ultra
Het experimenteel, ultra verstrekt coderen echt - tijdprestaties over LAN door compressie te gebruiken LZO. LZO is een regeling van de gegevenscompressie die voor gegevens DE-/compression in real time geschikt is. Dit betekent het snelheid over compressieverhouding goedkeurt.